Buenos
Aires, vince Chess Tiger
Il
programma Chess Tiger si impone a undici umani a Buenos Aires
da un articolo di LEONTXO GARCÍA (El Pais)
Gli scacchisti di silicio continuano il loro implacabile progresso. Chess Tiger ha vinto il Torneo Mercosur a Buenos Aires con otto vittorie e tre patte, contro rivali di alto livello, con due punti di vantaggio sull'argentino Sergio Slipak, secondo classificato. La principale novità é che il programma era installato in un computer convenzionale (866 Mhz.) con una potenza molto inferiore a quella di cui disponeva Deep Blue quando sconfisse Garry Kaspárov. Tra le vittime di Chess Tiger, creato dal francese Christophe Theron, ci sono quattro grandi maestri: gli argentini Pablo Ricardi, Óscar Panno e Alejandro Hoffman, così come l'uruguaiano Andrés Rodríguez. Il rendimento del programma in questo torneo si è apprezzato ad un livello di 2.788 punti Elo!! Che lo posizionerebbe al quarto posto della scala mondiale, solo superato da Kaspárov e i campioni del mondo Vladímir Krámnik (ufficioso) e Viswanathan Anand (ufficiale). Senza una verifica, questo dato non é niente di più che una referenza di scarso valore, dato che Chess Tiger non si é fronteggiato con nessuna delle grandi stelle. Il nuovo successo del silicio si produce a tre mesi dal duello che Krámnik disputerà contro Deep Fritz a Bahrein, al meglio delle otto partite. Probabilmente il russo non accetterà di buon grado che, nell'offrire patta a Fritz, questo gli risponda come ha fatto Tiger quando ha ricevuto la proposta del cubano Miguel Andrés: "No, Miguel, prova più tardi".
Classifica finale: 1º Chess Tiger 9,5; 2º-3º Slipak e Valerga 7,5; 4º-5º Ricardi e Hoffman 6,5; 6º-8º Limp, Scarella e Panno 5; 9º Andrés 4; 10º Rodríguez 3,5; 11-12º Dorin eMatsuura 3.
LA PARTITA: Matsuura - Chess Tiger. Uno show tattico dell'inumano vincitore. 1 e4 c5 2 Cf3 e6 3 c4 a6 4 Cc3 Dc7 5 g3 Cc6 6 Ag2 b5 7 d3 b4 8 Ce2 Ae7 9 0-0 Tb8 10 Af4 d6 11 h3 f5 12 exf5 e5 13 Ae3 Axf5 14 g4 Ac8 15 Cg3 Cf6 16 g5 Cd7 17 Ch4 g6 18 f4 exf4 19 Txf4 Axg5 20 Axc6 Dxc6 21 Te4+ Dxe4 22 Cxe4 Axe3+ 23 Rg2 0-0 24 De2 Ad4 25 Cf3 Ab7 26 Cxd4 cxd4 27 Tf1 Ce5 28 Txf8+ Txf8 29 Rg1 Tf3 30 Cxd6 Te3 31 Dc2 Ac6 32 Db3 Txd3 33 Dxb4 Td1+ 34 Rh2 Th1+ 35 Rg3 Tg1+, e Matsuura ha abbandonato perché perde la donna o prende matto.